Two-Worlds-VDF-In-Export-Tool

Stan projektu: Nieznany

Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Two Worlds
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja
Główne publiczne repozytorium
github.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool
0Gwiazdki w GitHub

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

Opis i zakres prac

Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.

Możliwość współpracy

Zasady współpracy nieznane

Zasady korzystania z AI
Nie określono

Systemy współtwórców według dokumentacji

Brak dokumentacji środowiska współtwórcy

Podany postęp

Nie podano postępu

Kod źródłowy, budowanie i wydania