Two-Worlds-VDF-In-Export-Tool
Стан проєкту: НевідомоModding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.
- Досліджуване ПЗ або обладнання
- Тип роботи
- Основний публічний репозиторій
- github.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool
Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.
Метадані репозиторію потребують оновлення. Збережений запис залишається доступним.
Про проєкт і його завдання
Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.
Можливість долучитися
Правила участі невідомі
- Правила використання ШІ
- Не зазначено
Системи учасників за документацією
Середовище учасника не описано
Заявлений прогрес
Прогрес не опубліковано
Вихідний код, збирання та релізи
- Відкрити репозиторій · github.comgithub.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool