Two-Worlds-VDF-In-Export-Tool

Stato del progetto: Sconosciuto

Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.

Software o hardware oggetto del progetto
Two Worlds
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione
Repository pubblico principale
github.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool
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Descrizione e ambito

Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.

Disponibilità ad accettare contributi

Regole sui contributi sconosciute

Regole sui contributi assistiti dall'IA
Non specificato

Sistemi documentati per contribuire

Ambiente di contribuzione non documentato

Avanzamento dichiarato

Avanzamento non dichiarato

Fonti, compilazione e release