Two-Worlds-VDF-In-Export-Tool

État du projet: Inconnu

Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.

Logiciel ou matériel étudié
Two Worlds
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Dépôt public principal
github.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool
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Présentation et périmètre

Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.

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Règles sur les contributions assistées par IA
Non précisé

Systèmes documentés pour contribuer

Configuration pour contribuer non documentée

Avancement communiqué

Avancement non communiqué

Code source, compilations et versions