Two-Worlds-VDF-In-Export-Tool
Status do projeto: DesconhecidoModding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.
- Software ou hardware estudado
- Tipo de trabalho
- Repositório público principal
- github.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool
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Descrição e escopo
Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.
Aceitação de contribuições
Política de contribuição desconhecida
- Política de contribuições com auxílio de IA
- Não informada
Sistemas documentados para contribuir
Ambiente de contribuição não documentado
Progresso informado
Progresso não informado
Código-fonte, compilações e versões
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