Two-Worlds-VDF-In-Export-Tool
Состояние проекта: НеизвестноModding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.
- Исследуемое ПО или оборудование
- Тип работы
- Основной публичный репозиторий
- github.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool
Проекты отсортированы по последнему зафиксированному числу звёзд репозитория. Звёзды отражают интерес, а не готовность проекта. Отсутствующие значения остаются неизвестными.
О проекте и его задачах
Modding tools for Two Worlds 1 (2007). Convert 3D models between TW1's proprietary VDF format and standard OBJ. Export game models for editing in Blender/3ds Max/Maya, or import custom models into the game. Includes full reverse-engineered VDF/NTF format documentation. Python 3.8+, no dependencies.
Приём стороннего участия
Правила участия неизвестны
- Правила использования ИИ
- Не указаны
Системы участников по документации
Окружение участника не описано
Заявленный прогресс
Прогресс не опубликован
Исходники, сборка и релизы
- Открыть репозиторий · github.comgithub.com/medievaldev/two-worlds-vdf-in-export-tool